Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 575X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 575X e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 575X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 575X +82%
4.489 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.6GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.489 TFLOPS
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU117
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
N18P-G62
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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