Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 217.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +411%
28.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
930 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
2304
Unidades de Sombreamento
9728
144
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
28.31 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
28.31 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
442.3 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD103
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5.7 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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