Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 217.0GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +411%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
930 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
9728
144
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
AD103
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
5.7 milliard
Transistors
45.9 milliard
232 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

185W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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