Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1200MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 153.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M290X Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X +140%
5.53 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
850 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
218.9GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
100W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Neptune
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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