Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Relógio Boost1175MHz
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Duo Polaris +171%
5.728 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2017
Radeon Pro GCN
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.728 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 21
Ellesmere Gemini GL
Variante da GPU
Polaris 21 XL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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