Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 512MB de VRAM GeForce 9800 GX2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GX2 Vantagens
TDP mais baixo (197W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +3100%
12.29 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mar. 2008
Radeon Pro
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
4096
Unidades de Sombreamento
128
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
197W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G92
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
G92-450-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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