Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro SSG e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 134.4GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro SSG +1040%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
384bit
483.8GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
4096
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF100
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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