Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 24.00GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +11459%
10.75 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2007
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
3584
Unidades de Sombreamento
32
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
47W
550 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G84
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
G84-303-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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