Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 2900 GT

AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 2900 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 256MB de VRAM Radeon HD 2900 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
3344 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 GT Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +3632%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon Pro Vega
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
3
3584
Unidades de Sombreamento
240
224
TMUs
12
64
ROPs
12
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.212 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
288.5 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
R600
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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