Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 768MB de VRAM GeForce 9600 GS OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 48.00GB/s)
3536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +8858%
10.75 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2008
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
768MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR2
2048bit
Barramento de Memória
192bit
483.8GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
3584
Unidades de Sombreamento
48
224
TMUs
24
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G94
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
G94-300-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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