Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro V340 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1500MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 80.19GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V340 +336%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jan. 2016
Radeon Pro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
937 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM206S
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante da GPU
950 OEM
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7

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