Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1600MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 512.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
CMP 50HX +50%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
Radeon Pro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
320bit
512.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
3584
144
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
TU102
Navi 12
Variante da GPU
TU102-100-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
18.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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