Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +94%
7.373 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2013
Radeon Pro
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Tahiti
Navi 12
Variante da GPU
Tahiti XT (215-0821060)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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