Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1600MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
TDP mais baixo (225W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +66%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jul. 2017
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
2048bit
512.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Vega 10
Navi 12
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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