Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +274%
7.373 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jun. 2015
Radeon Pro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
85W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Tobago
Navi 12
Variante da GPU
Tobago XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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