Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (28GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 133.9GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (158W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +2439%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
224bit
Barramento de Memória
320bit
504.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
3456
Unidades de Sombreamento
448
216
TMUs
56
96
ROPs
40
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

158W
TDP
215W
450 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GT215
Navi 32
Variante da GPU
GT215-400-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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