Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1283MHz vs 1057MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 189.4GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +31%
4.329 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mai. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
712 MHz
1283 MHz
Relógio Boost
1057 MHz
740 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
128bit
189.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
4.329 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.329 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.65 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GA107
Vega 12 XTA
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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