Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 256.3GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Relógio Boost1379MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +30%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce GTX 1070 Max Q +16%
512
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1215 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
402.4GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3072
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GP104
Vega 10 PRO
Variante da GPU
N17E-G2-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12.5 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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