Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Relógio Boost1200MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +242%
7.373 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
896
192
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Baffin
Vega 10 PRO
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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