Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTS 250M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTS 250M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 250M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 51.20GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 250M Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +3633%
8.96 TFLOPS
GeForce GTS 250M
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jun. 2009
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1250 MHz
Relógio Boost
-
786 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
3584
Unidades de Sombreamento
96
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
28W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GT215
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N10E-GE-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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