Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs ATI Mobility Radeon HD 4850

AMD Radeon Pro Vega 56 vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 54.40GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +1014%
8.96 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro Mac
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1250 MHz
Relógio Boost
-
786 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
402.4GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
800
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
M98
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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