Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 580M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 2GB de VRAM GeForce GTX 580M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 580M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +841%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jun. 2011
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1250 MHz
Relógio Boost
-
786 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
402.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.920 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
952.3 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.36 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF114
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N12E-GTX2-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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