Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1250MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +617%
8.96 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
40W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Lexa
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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