Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon E9171 MCM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 4GB VRAM Radeon E9171 MCM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1250MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +617%
8.96 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
oct. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
8
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
40W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Lexa
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Lexa MCM Pro
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
2.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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