Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1250MHz vs 1074MHz)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +103%
8.96 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
926 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
402.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
2048
224
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
85W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Ellesmere
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Ellesmere PRO
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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