Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon 530 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon 530 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1350MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 530 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +1307%
11.06 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
730 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
402.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Weston
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Weston PRO (216-0864032)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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