Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1350MHz vs 1089MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +183%
11.06 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
713 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
402.4GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
3.903 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.903 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Ellesmere
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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