Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB de VRAM GeForce GTX 860M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1468MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 860M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +766%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
N15P-GX-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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