Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 28.80GB/s)
4000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +5137%
14.09 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
mai. 2011
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
-
1720 MHz
Relógio Boost
-
806 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
825.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
4096
Unidades de Sombreamento
96
256
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
50W
850 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GF108
Vega 20 XT
Variante da GPU
GF108-200-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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