Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1762MHz vs 1720MHz)
TDP mais baixo (50W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +420%
14.09 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
abr. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
806 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
64bit
825.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
50W
850 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GA107
Vega 20 XT
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.23 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.8

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