Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 112.9GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +3295%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
dez. 2009
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
-
1720 MHz
Relógio Boost
-
806 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1792MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
448bit
825.3GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
4096
Unidades de Sombreamento
192
256
TMUs
64
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
182W
850 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GT200B
Vega 20 XT
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 5.1
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.23 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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