Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon Pro W5500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II e 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 224.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1855MHz vs 1720MHz)
TDP mais baixo (125W vs 475W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega II +169%
14.09 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega II +68%
832
Radeon Pro W5500
495
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
fev. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
Apple MPX
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1574 MHz
Relógio Base
1744 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1855 MHz
806 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
825.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1408
256
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.18 TFLOPS
FP16 (metade)
10.45 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.224 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (duplo)
326.5 GFLOPS

Design da Placa

475W
TDP
125W
850 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
Navi 14
Vega 20 XT
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 5.1
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.23 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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