Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro VII vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon Pro VII vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro VII e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro VII Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 51.33GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro VII +2527%
13.06 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon Pro Vega
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1020GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
RV670
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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