Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1855MHz vs 1284MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (125W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W5500 +30%
495
Radeon RX 580 2048SP
379
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
out. 2018
Radeon Pro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1744 MHz
Relógio Base
1168 MHz
1855 MHz
Relógio Boost
1284 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.45 TFLOPS
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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