Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 63.36GB/s)
2464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X +4478%
10.44 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
fev. 2007
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
96
160
TMUs
24
64
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
90 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

205W
TDP
143W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.5
Modelo de Shader
4.0

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