Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce RTX 5050

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (2520MHz vs 2040MHz)
TDP mais baixo (100W vs 205W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +23%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
2235 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GB207
-
Variante da GPU
GB207
RDNA 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
0 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

205W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.5
Modelo de Shader
6.7

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