Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD FirePro S7150 x2

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
TDP mais baixo (25W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +5%
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2016
Radeon Pro Navi
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
265W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Tonga
Navi 24
Variante da GPU
Cloudy Tau
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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