Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro W6600
VS
AMD FirePro S10000
AMD Radeon Pro W6600
AMD FirePro S10000
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 172% (2580MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (100W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600 +171%
9.247 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
nov. 2012
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2331 MHz
Relógio Base
825 MHz
2580 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Zaphod
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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