Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon Pro W6600M vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro W6600M e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (2610MHz vs 2000MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 128.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A30M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600M +976%
44.1 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 40
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
672.3GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

66
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
8448
Unidades de Sombreamento
1024
264
TMUs
64
96
ROPs
32
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
DG2-128
AD102-225-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
76.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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