Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 260M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 260M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro W6600M e 1024MB de VRAM GeForce GTX 260M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2034MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 60.80GB/s)
1680 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260M Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600M +2266%
7.29 TFLOPS
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
mar. 2009
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1224 MHz
Relógio Base
-
2034 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
60.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
66
Contagem de SM
14
1792
Unidades de Sombreamento
112
112
TMUs
56
64
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

130.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flutuante)
308.0 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
G92
Navi 23 WKS-XM
Variante da GPU
N10E-GT
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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