Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (2320MHz vs 1147MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 512.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +51%
17.82 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
555 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
512.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
3840
Unidades de Sombreamento
5120
240
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GV100
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
26.8 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modelo de Shader
6.7

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