Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (2320MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +1481%
17.82 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
mai. 2017
Radeon Pro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
1228 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
60
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
384
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-300-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
26.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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