Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 161% (2320MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (32GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +770%
17.82 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Radeon Pro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
823 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
888 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1152
240
TMUs
96
96
ROPs
24
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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