Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (2320MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.2GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +624%
17.82 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
nov. 2015
Radeon Pro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
1176 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1024
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GTX 960 OEM
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.7

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