Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon HD 7970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 3GB de VRAM Radeon HD 7970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +370%
17.82 TFLOPS
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
dez. 2011
Radeon Pro
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2320 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti XT (215-0821060)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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