Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro S9000

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro S9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X e 6GB de VRAM FirePro S9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6900X +582%
22.02 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2150 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
1792
320
TMUs
112
128
ROPs
32
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

275.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.03 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Tahiti
Navi 21 Pro-XTA
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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