Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro W8100

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FirePro W8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X e 8GB de VRAM FirePro W8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W8100 Vantagens
TDP mais baixo (220W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6900X +421%
22.02 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
jun. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2150 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

275.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.03 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
220W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Hawaii
Navi 21 Pro-XTA
Variante da GPU
Hawaii GL40
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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