Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 51.33GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6900X +4330%
22.02 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon Pro Mac
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2150 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
80
Unidades de Cálculo
4
5120
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

275.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.03 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV670
Navi 21 Pro-XTA
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

300W
TDP
105W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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