Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (2150MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.2GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6900X +795%
22.02 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
nov. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1176 MHz
2150 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
80
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

275.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.03 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GM206
Navi 21 Pro-XTA
Variante da GPU
GTX 960 OEM
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

300W
TDP
Desconhecido
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.7

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