Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K620

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K620

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 e 2GB de VRAM Quadro K620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (2499MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K620 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7800 +5088%
44.78 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
jul. 2014
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
1058 MHz
2499 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

70
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4480
Unidades de Sombreamento
384
280
TMUs
24
128
ROPs
16
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

319.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.56 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GM107
Navi 31
Variante da GPU
GM107-850-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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